聖戦の系譜2章21ターンクリアその5



18ターンから。
最後の闘技場ラッシュが長いので2回に分けました。
アーダンの闘技場制覇まで。
アーダンの7人抜きはきつかったです。
必殺鋼の剣があるから何とかなるだろうと
甘く見てたらすごく大変でした。
いい乱数が近くにねー!
闘技レベル5と7が大変です。
ザイン隊も思った以上に大変でした。
シグルドよりも先に先行してるユニットがいないので。
崖の上もミデェールだけでは処理が大変なので
ノイッシュに手やりを持たせて援軍に。
ザイン隊もう少し倒したかったけど妥協。
シグルド、キュアンの道をふさぐので
レックスの手斧で道を開きます。
アイラとの隣接が何ターンか離れるけどまあ大丈夫でしょう。
フュリー隊もフィンの手やりで倒したかったんだけど
ノイッシュに持たせたので妥協。
デューもお金をシルヴィアに渡します。
これでシルヴィアのエリート闘技場は
できるのですが、3章でのデューの資金が。。。

聖戦の系譜2章21ターンクリアその4



14ターン目からマッキリー制圧まで。
デューはお金を稼ぎ、ラケシスは経験値を稼ぎます。
エーディンも杖を振り経験値を。
エスリンはお金が減ったので村回りします。
本当は杖を振って経験稼ぎをしたかった。
ディアドラもアンフォニーで一気にレベル上げしたかった。
アゼルやシルヴィア、アレクにもお金を回すので
後の攻略が厳しくなってきた・・・
アレクはクレメントを倒してスリープの杖ゲット。
でエリートR資金を作りクラスチェンジ目指します。
3章で2章のミスを取り返す予定。

聖戦の系譜2章21ターンクリアその3




12ターンから13ターンまで。
主に闘技場制覇です。
ジャムカ2回負けてからエスリンのリターンで
始まります。
闘技場制覇といっても途中で本城での負け役に
よる調整はできません。
一人乱数調整。狂気の7人抜きです。
デューが一番大変でした。
闘技レベル5のアーマー。
エリートRによる制覇が調整無理だったので
ここはエリートRをいったん売って
スピードR、スキルRを買い勝ち抜いてます。
アーダンにお金を渡さなければエリートR
もちながらできたんですけどね。
あとベオウルフやエスリンも意外に勝ち抜くの大変でした。
ベオは途中で速さや守備を上げるように調整。

エスリンがシグルドをリターン。
そこにエーディンがディアドラをアンフォニーにワープ。
エーディンはワープを売ってディアドラがワープを買う。
ワープがワープ。
この時点でディアドラもエリートR闘技場制覇
したかったんだけど調整ミスで無理でした。
守備、HPをあげればよかったんだけど。
最後のターンにエリートR闘技場制覇をするけど
やっぱり経験値に差が出てきました・・・

鋼の剣は必殺化することにより
必殺攻撃や乱数調整もできます。
これでラケシスを勝ち抜かせます。

あとノイッシュに手やりを持たせてみました。
ミデェールは森の中からザイン隊を狙い撃ち。
1人だけでは心もとないのでノイッシュをお供。

どうしてもお金のやりくりが厳しいです。

聖戦の系譜2章21ターンクリアその2



アンフォニー制圧12ターンまでです。
ここら辺からターン短縮のツケがでてきました。
銀の剣を取りつつ鋼の剣の必殺化は
間に合ったのはよかったのですが。
ベオウルフの説得はエリート闘技場制覇をしてない
ノイッシュで行きたかったのですが間に合わず。。。
ハイライン周辺の攻防がきつかった。
エスリンの光の剣はそのままにしてます。
お金の移動が思った以上に大変なので。
仕方ないのでキュアンで説得しました。
キュアンで説得すると1万Gが減ってしまう。
つまり3章でエスリンの武器継承に影響が出る。
そのためエスリンは杖振りによる経験値を
あきらめ村訪問をします。(これは次回に)
一応、オールA使用の攻略なんで。
キュアンで説得なんでマッキリーやアグスティ攻略
に出遅れてしまう。ので勇者の槍の☆が稼げない。
他にもデューがアーダンやにお金をあげるので
デューの闘技場制覇が厳しくなる。
シルヴィアにもあげるので3章の攻略が
厳しいです。エリートR闘技場ができない。

3章は今闘技場ですがどうしようか迷ってます。
オールA縛りはときたくないところ。

聖戦の系譜2章21ターンクリアその1



聖戦の最短攻略。(一応オールA目指して)
2章その1をアップ。ハイライン城制圧まで。
前回と違う点は・・・大きなのはないけどあげるとすれば

*ディアドラにライブを持たせる。

ディアドラをヒマさせないためにライブを
持たせてみたけどいまいちでした。
中盤の自分の攻略が失敗した感じだったので。。
ディアドラのパラ吟味を怠ってしまった。
パラ吟味もしつつの攻略だったらライブを
持たせたのは有効だったんだけどなー。
経験値はライブを持たせたのにむしろ減ってしまった。

*レックス×アイラの嫉妬システム

ヒマがあれば

アイラ エーディン
ディアドラ レックス

といった感じで嫉妬システム活用。
あまりやるとエーディン、ディアドラが
ノディオンに到着するのが遅れるし
アイラ、レックスもアンフォニーに向かうのが遅れる
ので2ターンほど隣接。

ラケシスは経験値稼ぎを意識、
デューはお金を稼ぐことを意識しました。
難しい。光の剣の☆は稼いでません。

リターンRはフィン。
バリアRはミデェールで取りました。

2章は難しいです。いろいろとああすればよかった
とか思ったけどとりあえず進めてます。 
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