ゼルダの伝説時のオカリナガチプレイ日記2

前回は森まで攻略。
今回は闇の神殿途中まで攻略しました。
炎の神殿はダンジョンはそんなに迷わなかった。
1つのマップをクリアしたら次のステージみたいな
マップだったから迷わなかった。
つたを上るところで炎が吹いて間に合わなかった。
初めは爆弾投げてやってた。
ボスはもぐらたたきのようにハンマーでたたいた。
よけるときは崖につかまってよける。

ゾーラの里の氷の洞窟も迷った。
銀色ルピーを取ればよかっただけだった。
水の神殿も迷った。これが一番迷ったかも。
地図もコンパスも取って順調に攻略はしてたんだけど。
オカリナを吹くところでいろいろ吹いたけど何も起こらない。
ブロックの上でずっと演奏会をしてました。
ブロックの手前だったんですね。←攻略見る。
ドラクエでいう玉座の後ろから風を感じるあの感覚だった。

でそのまま闇の神殿へ。
ここでも見えない攻撃に悩まされて先に進めない。
また見落とし?メガネが必要。←攻略見る
井戸の攻略をすっかり忘れてました。
井戸自体は水を引かせたのにそこから放置。
人々と会話をするのをすっ飛ばしてしまうので大事な情報が・・・
ここまで攻略を見たのは2回。
ブロックの手前で吹くのは固定観念が・・・
メガネはそのまま闇の神殿に入れたものだから完全に見落としてた。

闇の神殿リベンジだけど将棋ばかりやっててちょっと止まってます。
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